1. Chow Doble Puro (Pure Double Chow)
[Yi-Ban-Gao]
Dos chows del mismo palo y misma secuencia numérica.

2. Chow Doble (Mixed Double Chow)
[Xi-Xiang-Feng]
Dos chows de dos palos distintos, pero misma secuencia numérica.

3. Escalera Corta (Short Straight)
[Lian-Liu]
Dos chows del mismo palo, con una secuencia numérica consecutiva.

4. Dos Chows Extremos (Two Terminal Chows)
[Lao-Shao-Fu]
Chows de 1-2-3 y 7-8-9 del mismo palo.

5. Pung de Honores y Terminales (Pung of Terminals or Honors)
[Yao-Jiu-Ke]
Pungs de 1s, 9s y fichas de honor.

6. Kong Expuesto (Melded Kong)
[Ming-Kong]
Kong obtenido de una ficha descartada o de añadir una ficha a un pung ya mostrado.

7. Familia Ausente (One Voided Suit)
[Que-Yi-Men]
Una mano en la que no hay fichas de uno de los tres palos (puede llevar honores).

8. Sin Honores (No Honors)
[Wu-Zi]
Una mano formada exclusivamente por fichas de palos, es decir, sin vientos ni dragones.

9. Espera de un Borde (Edge Wait)
[Bian-Zhang]
Esperando un 3 o un 7 para formar un Chow con 1-2 o 8-9. Esta mano no es válida cuando se combina con cualquier otro tipo de Espera (por ejemplo, esperar para cerrar con fichas 7-7-8-9 se considera que es una combinación de Espera de Borde y Espera Simple)

10. Espera Cerrada (Closed Wait)
[Kan-Zhang]
Cerrar con una Espera Cerrada (por ejemplo, tener 2-4 y esperar un 3). Esta mano no es válida cuando se combina con cualquier otro tipo de Espera (por ejemplo, esperar para cerrar con fichas 2-2-2-4 se considera que es una combinación de Espera Cerrada y Espera Simple). Sin embargo, combinar Esperas del (por ejemplo, 6-7-7-8-9 y esperar un 8 se considera combinación de Espera de Borde y Espera Cerrada, pero solo la ficha 8 sirve para cerrar)

11. Espera Única (Single Wait)
[Dan-Diao-Zhang]
Cerrar con una Espera Única (es decir, encontrar pareja a una ficha para acabar). Esta mano no es válida cuando se combina con cualquier otro tipo de Espera (por ejemplo, esperar para cerrar con fichas 1-2-3-4 se considera que es una combinación de Espera de Borde y Espera Simple). Sin embargo, combinar dos Esperas del mismo tipo son aceptables (por ejemplo, 6-7-7-8-9 y esperar un 8 se considera combinación de Espera de Borde y Espera Cerrada, pero solo la ficha 8 sirve para cerrar) (NOTA: se observa que solo se dan puntos cuando se espera una única ficha)

12. Cerrar de Muro (Self-drawn)
Cerrar con una ficha cogida del muro.

13. Flores y Estaciones (Flower Tiles)
Cada Flor vale 1 punto, que se cuenta al finalizar la suma de todos los puntos. No cuentan para la puntuación mínima de 8 puntos. Se deben mostrar apenas salen, dejarse a un lado y coger una nueva ficha. Si el jugador cierra con la nueva ficha, se añade un punto por cerrar de muro. La nueva ficha se coge siguiendo el orden de la partida.

NOTA: El funcionamiento de los puntos es el siguiente: se comprueba la mano que un jugador ha hecho, para reconocer las jugadas que contiene, y se procede a sumar, de modo que si el jugador tiene una mano "Sin Honores" y tres pungs de terminales, tendría 4 puntos. Este es un caso hipotético, para ejemplificar que en estas reglas sólo se suma, no existen dobles.

NOTA 2: Las jugadas de tipo "Espera" no está claro que se tengan en cuenta en el juego, al menos en el Four Winds
no creo haberlas visto.